软件开发步骤和生命周期一样吗(软件开发生命周期的第一步是什么)

软件开发 3532
本篇文章给大家谈谈软件开发步骤和生命周期一样吗,以及软件开发生命周期的第一步是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件开发过程一般有几个阶段?

本篇文章给大家谈谈软件开发步骤和生命周期一样吗,以及软件开发生命周期的第一步是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件开发过程一般有几个阶段?

软件开发的生命周期一般分为6个阶段:计划、需求分析、逻辑设计、程序编制、调试、运行和维护

软件生命周期分为软件定义、软件开发及软件运行维护三个阶段:

软件定义阶段

制定计划:确定总目标;可行性研究;探讨解决方案;制定开发计划。

需求分析:对待开发软件提出的需求进行分析并给出详细的定义。

软件开发阶段

软件设计:分为概要设计和详细设计两个部分 

软件实现:把软件设计转换成计算机可以接受的程序代码

软件测试:在设计测试用例的基础上检验软件的各个组成部分

软件运行维护阶段

软件投入运行,并在使用中不断地维护,进行必要的扩充和删改。

软件生存周期是从软件开始开发到开发结束的整个时期

软件生命周期是从软件开始开发到开发结束的整个时期。(错误)

软件生存周期(SDLC,软件生命周期)是软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进。

每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。但随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少。软件生存周期,又称为软件生命期,生存期。是指从形成开发软件概念起。

所开发的软件使用以后,直到失去使用价值消亡为止的整个过程。一般来说,整个生存周期包括计划(定义)、开发、运行(维护)三个时期,每一个时期又划分为若干阶段。每个阶段有明确的任务,这样使规模大、结构复杂和管理复杂的软件开发变得容易控制和管理。

各阶段的任务彼此间尽可能相对独立,同一个阶段各项任务的性质尽可能相同,从而降低每个阶段任务的复杂性,简化不同阶段之间的联系,有利于软件开发过程的组织管理。

软件生命周期是什么

问题一:什么是软件的生命周期?软件生命周期分哪几个阶段 软件生命周期(SDLC,Systems Development Life Cycle,SDLC)是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期.周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。但随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少。

阶段

同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生存周期(软件生命周期)。把整个软件生存周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,使规模大,结构复杂和管理复杂的软件开发变的容易控制和管理。通常,软件生存周期包括:

一,问题定义。要求系统分析员与用户进行交流,弄清“用户需要计算机解决什么问题”然后提出关于“系统目标与范围的说明”,提交用户审查和确认。

二,可行性研究。一方面在于把待开发的系统的目标以明确的语言描述出来,另一方面从经济、技术、法律等多方面进行可行性分析。

三,需求分析。弄清用户对软件系统的全部需求,编写需求规格说明书和初步的用户手册,提交评审。

四,开发阶段。开发阶段由三个阶段组成:

1,设计

2,实现:根据选定的程序设计语言完成源程序的编码。

3,测试

五,维护:维护包括四个方面

1,改正性维护:在软件交付使用后,由于开发测试时的不彻底、不完全、必然会有一部分隐藏的错误被带到运行阶段,这些隐藏的错误在某些特定的使用环境下就会暴露。

2,适应性维护:是为适应环境的变化而修改软件的活动。

3,完善性维护[1] :是根据用户在使用过程中提出的一些建设性意见而进行的维护活动。

4,预防性维护:是为了进一步改善软件系统的可维护性和可靠性,并为以后的改进奠定基础。

问题二:软件的生命周期 软件生命周期是指从软件定义、开发、使用、维护到报废为止的整个过程,一般包括问题定义、可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计、编码、测试和维护。问题定义就是确定开发任务到底“要解决的问题是什么”,系统分析员通过对用户的访问调查,最后得出一份双方都满意的关于问题性质、工程目标和规模的书面报告。可行性分析就是分析上一个阶段所确定的问题到底“可行吗”,系统分析员对系统要进行更进一步的分析,更准确、更具体地确定工程规模与目标,论证在经济上和技术上是否可行,从而在理解工作范围和代价的基础上,做出软件计划。需求分析即使对用户要求进行具体分析,明确“目标系统要做什么”,把用户对软件系统的全部要求以需求说明书的形式表达出来。总体设计就是把软件的功能转化为所需要的体系结构,也就是决定系统的模块结构,并给出模块的相互调用关系、模块间传达的数据及每个模块的功能说明。详细设计就是决定模块内部的算法与数据结构,也是明确“怎么样具体实现这个系统”。编码就是选取适合的程序设计语言对每个模板进行编码,并进行模块调试。测试就是通过各种类型的测试使软件达到预定的要求。维护就是软件交付给用户使用后,对软件不断查错、纠错和修改,使系统持久地满足用户的需求。软件的生命周期也可以分为3个大的阶段,分别是计划阶段、开发阶段和维护阶段。 瀑布模型有时也称为V模型,它是一种线型顺序模型,是项目自始至终按照一定顺序的步骤从需求分析进展到系统测试直到提交用户使用,它提供了一种结构化的、自顶向下的软件开发方法,每阶段主要工作成果从一个阶段传递到下一个阶段,必须经过严格的评审或测试,以判定是否可以开始下一阶段工作,各阶段相互独立、不重叠。瀑布模型是所有软件生命周期模型的基础。 原型+瀑布模型原型模型本身是一个迭代的模型,是为了解决在产品开发的早期阶段存在的不确定性、二义性和不完整性等问题,通过建立原型使开发者进一步确定其应开发的产品,使开发者的想象更具体化,也更易于被客户所理解。原型只是真实系统的一部分或一个模型,完全可能不完成任何有用的事情,通常包括抛弃型和进化型两种,抛弃型指原型建立、分析之后要扔掉,整个系统重新分析和设计;进化型则是对需求的定义较清楚的情形,原型建立之后要保留,作为系逐渐增加的基础,采用进化型一定要重视软件设计的系统性和完整性,并且在质量要求方面没有捷径,因此,对于描述相同的功能,建立进化型原型比建立抛弃型原型所花的时间要多。原型建立确认需求之后采用瀑布模型的方式完成项目开发。 增量模型与建造大厦相同,软件也是一步一步建造起来的。在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、实现、集成和测试,每一个构件是由多种相互作用的模块所形成的提供特定功能的代码片段构成。增量模型在各个阶段并不交付一个可运行的完整产品,而是交付满足客户需求的一个子集的可运行产品。整个产品被分解成若干个构件,开发人员逐个构件地交付产品,这样做的好处是软件开发可以较好地适应变化,客户可以不断地看到所开发的软件,从而降低开发风险。一些大型系统往往需要很多年才能完成或者客户急于实现系统,各子系统往往采用增量开发的模式,先实现核心的产品,即实现基本的需求,但很多补充的特性(其中一些是已知的,另外一些是未知的)在下一期发布。增量模型强调每一个增量均发布一个可操作产品,每个增量构建仍然遵循设计-编码-测试的瀑布模型。 迭代模型早在20世纪50年代末期,软件领域中就出现了迭代模型。最早的迭代过程可能被描述为“分段模型”。迭代,包括产生产品发布(稳定、可执行的产品版本)的全部开发活动和要使用该发布必需的所有......

问题三:什么是软件的生命周期 软件生命周期(SDLC,Systems Development Life Cycle,SDLC)是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期。旧的解释是周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。

随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,早期软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少或需要调整。[1] 不过从另一种意义来说,面向对象本身也是一种软件生命周期,传统的软件生命周期的概念仍是所有软件工程师非常重要的知识基础和工作指导。

软件生命周期的解释也应当调整。

以上旧的解释与下文的生命周期模型是不相容的,只与瀑布型生命周期模型及其衍生模型(比如V模型,W模型)相符合,而与迭代为基本特征的生命周期模型是不符合的。新的情况应当是把迭代加入到阶段当中,如下:软件生命周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,也有将以上阶段的活动组合在内的迭代阶段,即迭代作为生命周期的阶段。

问题四:一个应用程序生命周期 怎么样 同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生存周期(软件生命周期)。把整个软件生存周期划分为若干阶段,使得每个阶段有明确的任务,使规模大,结构复杂和管理复杂的软件开发变的容易控

问题五:什么是软件的生命周期模型?它主要有那些模型? 答:软件生命周期模型是描述软件开发过程中各种活动如何执行的模型。主要有:瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型、基于知识的模型和变换模型。

问题六:软件生命周期和软件测试生命周期的区别是什么? 区别如下:

软件生命周期是指从软件的产生直到报废的整个周期,包括可行性分析与项目计划,需求分析,概要设计和详细设计,编码,调试,维护七个阶段。

软件测试生命周期是指从测试项目计划建立到BUG提交的整珐测试过程,包括软件项目测试计划,测试需求分析,测试用例设计,测试用例执行,BUG提交五个阶段。

另外其联系如下:

软件测试生命周期并行与软件生命周期,存在于软件生命周期的各个阶段。

问题七:软件生命周期,常说是三个时期八个阶段,请问这三个时期的八个阶段分别是什么? 30分 软件生命周期包括八个阶段。为使各时期的任务更明确,又可以分为以下三个时期:软件定义期,软件开发期,软件维护期。

问题八:什么是软件生命周期管理 解决了管理问题,有一个软件生命周期的模型,管理人员才能确定那个阶段做哪些事情,根据不同的生命周期模型管理不同的项目 提高软件质量罚效率等。总而言之,项目选择对应的生命周期模型是为了更好的管理项目开发

问题九:什么是软件生命周期?以及各个阶段的主要任务是什么? 1.软件开发过程――生命周期各个阶段的基本任务

1)软件定义

(1)问题定义

(2)可行性研究

(3)需求分析――系统必需完成哪些任务

2)软件开发

(1)总体设计DD概括地说,系统如何实现

(2)详细设计

(3)编码和单元测试

(4)综合测试

3)软件维护

(1)改正性维护

(2)适应性维护

(3)完善性维护

(4)预防性维护

2.实训题目:

企业客户管理信息系统

3.系统需求:

??应用背景:

企业的客户管理是公司管理的一个重要内容。随着市场竞争日趋激烈,如果能拥有更多的客户,将是企业长久生存的最终因素。

维护客户信息的工作,就是要保存企业客户的基本信息,如公司名称、地址、主要行业、联系人的姓名、地址等。并要能保持一个动态的信息,确保信息的一致性。为了尽可能的保护客户信息,所以系统可以删除公司的信息,但是不删除个人的信息,这样就可以维护最多的客户。如果维护客户信息的工作只用人力来完成的话,中间就会出现很多问题,首先就是浪费人力,当企业的客户数量达到一个级别后,仅仅靠人力来维护庞大的客户信息是不可能的。如果有一个可以自动化、系统化的维护企业客户信息的管理系统,将能够为企业提供非常大的帮助。

企业管理信息系统的对象是企业、企业化管理的事业单位。

客户管理系统为企事业单位提供保存信息、修改信息、信息咨询等服务。

传统的纸介材料的数据盯息管理已经不适合当代企业公司的发展了,实现客户管理的系统化、规范化、自动化,将成为当代公司管理客户信息的首选。

本系统提供了一个通用的、需要维护的客户信息。系统灵活使用表格对各种信息分门别类,组成企业客户管理系统,便于查询、阅读、修改、交流和重复使用。

??功能要求:

本系统的目的是帮助企业提高工作效率以及确保客户信息的准确性和实时性,实现企业客户信息管理的系统化、规范化和自动化。根据这个目的和任务,系统的主要功能是:

1.系统管理部分:

a)以管理员身份登陆系统后,可以添加其他用户

b)不论何种用户登陆后都可以修改自己的密码

2.个人信息管理部分:

a)添加个人信息:包括姓名、性别、年龄、生日、所属公司、职务、所在国家、城市、通信地址、电话、传真、email等信息

b)修改个人信息:修改所有的个人信息

c)查询个人信息:按公司查询个人信息

3.企业信息管理部分:

a)添加企业信息:包括公司名称、所在国家、主要经营领域、与本公司合作领域、地址、电话、传真等信息

b)修改企业信息:修改公司的各种信息

c)查询企业信息:根据经营领域查询企业信息

d)删除企业信息:删除不作为客户的企业信息

4.数据管理

a)导出客户信息Word或Excel格式的文档

b)打印客户信息

??性能要求:

??对于合理的情况要实现

??对于不合理的情况程序要能够作出响应

??程序中用到的控件一律采用缩写的方式,具体参照课本,例如mand1用作添加信息的按钮,改名为cmdAdd,目的使得看见对象名字就知道它是什么控件、有什么功能

??要求做成菜单系统

??对于菜单所在的主窗体,要求是MDI窗体

??如果感兴趣大家可以尝试添加工具栏或右键菜单

4.DATA控件

5.ADO控件

6.ADO对象

7.MSFlexGrid控件的使用...

谈谈软件工程,软件过程,软件生命周期模型三者之间的区别和联系

瀑布模型,演化模型(如增量模型、原型模型、螺旋模型)、喷泉模型、基于构件的开发模型和形式方法模型等。

瀑布模型(waterfall model)是1970年有W.Royce提出的,它给出了软件生存周期活动的固定顺序,上一阶段的活动完成后向下一阶段过渡,最终得到所开发的软件产品。瀑布模型如下图所示,有时也称为软件生存周期模型。

瀑布模型中,上一阶段的活动完成并经过评审后才能开始下一阶段的活动,其特征是:

(1)接受上一阶段的结果作为本阶段活动的输入。

(2)依据上一阶段活动的结果实施本阶段应完成的活动。

(3)对本阶段的活动进行评审。

(4)将本阶段活动的结果作为输出,传递给下一阶段。

瀑布模型是最早出现的也是应用最广泛的过程模型,对确保软件开发的顺利进行、提高软件项目的质量和开发效率起到重要作用。

在大量的实践过程中,瀑布模型也逐渐暴露出它的不足。首先,客户常常难以清楚地描述所有的要求,而且在开发过程中,用户的需求也常常会有所变化,使得不少软件的需求存在着不确定性;在某个活动中发现的错误常常是由前一阶段活动的错误引起的,为了改正这一错误必须回到前一阶段,这就导致了瀑布的倒流,也就是说,实际的软件开发很少能按瀑布模型的顺序没有回流地顺流而下。其次,瀑布模型使得客户在测试完成以后才能看到真正可运行的软件,此时,如果发现不满足客户需求的问题(由于需求不确定性),那么修改软件的代价是巨大的。

不是任何软件都可采用瀑布模型的,瀑布模型适合于结构化方法,也就是面向过程的软件开发方法。软件项目或产品选择瀑布模型必须满足下列条件:在开发时间内需求没有或很少变化;分析设计人员应对应用领域很熟悉;低风险项目(对目标、环境很熟悉);用户使用环境很稳定;用户除提出需求以外,很少参与开发工作。

演化模型

演化模型主要针对事先不能完整定义需求的软件开发,其开发过程一般是首先开发核心系统,当核心系统投入运行后,软件开发人员根据用户的反馈,实施开发的迭代过程,每一迭代过程均由需求、设计、编码、测试、集成等阶段组成,直到软件开发结束。演化模型在一定程度上减少了软件开发活动的盲目性。

螺旋模型:

它是在瀑布模型和演化模型的基础上,加入两者所忽略的风险分析所建立的一种软件开发模型。沿螺旋模型顺时针方向,依次表达了四个方面的活动,制定计划、风险分析、实施工程、客户评估。

喷泉模型

它体现了软件创建所固有的迭代和无间隙特征,喷泉模型主要用于支持面向对象开发过程。

增量模型内容:

在设计了软件系统整体体系结构之后,首先完整的开发系统的一个初始子集,继之,根据这一子集,建造一个更加精细的版本,如此不断的进行系统的增量开发。

瀑布模型、演化模型、螺旋模型之间的联系:相同点是这三个模型都分为多个阶段,而瀑布模型一次完成软件,演化模型分为多次完成,每次迭代完成软件的一个部分,螺旋模型也分为多次完成,每次完成软件的一个新原型,并考虑风险分析。

演化模型和增量模型之间的区别

演化模型首先开发核心系统,每次迭代为系统增加一个子集,整个系统是增量开发和增量提交,增量模型首先完整的开发系统的一个初始子集,然后不断的建造更精细的版本。

软件开发的生命周期

软件生命周期(SDLC,Systems Development Life Cycle,SDLC)是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。

但随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,早期软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少或需要调整。

不过从另一种意义来说,面向对象本身也是一一种软件生命周期,传统的软件生命周期的概念仍是所有软件工程师非常重要的知识基础和工作指导。

1.软件开发模型和软件生命周期有何区别?

软件开发模型又常称为软件生命周期模型、软件过程模型,是指软件开发全部过程、活动和任务的结构框架。即生命周期中定义的那些活动如何开展的有效的组织形式,明确规定了需要完成的主要活动、人物和开发策略。

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